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第四十三章原来这不是森林啊(2/2)

此外,这些家伙的防御力也相当不错,虽然看着很像一般大树,但他们的其实度惊人,除了外面那层树和真正的大树一样只有木的基本度之外,里面的树完全就跟实心铁块差不多,一般武全力劈砍也就最多能一条浅痕而已。至于说法攻击…那个基本想都不要想。如果可以战斗的话,这些家伙简直就是法师杀手,因为它们备一超级无赖的能力——法术吞噬。简单讲就是只要是有现在它们周围一定范围内就可以被收掉,除非是那些战略级法他们来不及收会被炸死之外。一般的本就伤不到他们,反而会让这些家伙收大量能量变得更加的壮大。

说起来这玩意我们行会自己都养了不少,基本都在了行会所属城市的周围充当暗哨使用。这些树就和大树没有丝毫区别,而且除非是遇到危险,或者此地环境恶劣不适合生存了,否则的话树其实和一般的大树本就没有任何区别,他们完全没有到跑的*,只要扎在什么地方,没有什么威胁到他们生存的事情他们就不会再移动了。

当然,如果你继续加大伤害程度,直接作可以危害到他们生命的攻击的话,这些家伙就会开始反击,但是,他们的反击目的是为了更好的逃跑,不会真的和你死磕,多就是给你教训让你知他们不好惹,然后转就跑。当然这次会跑很远很远直到你找不到他们才会重新扎伪装起来。

你说这么奇葩的东西就算有毁天灭地的能力又能如何?兔就算长一嘴尖牙利齿也还是兔,不可能变成老虎,这树就是天生懒惰,本不动,而且他们又是主要依靠光合作用以及收游离的法能量生存。所以连捕猎*都没有。这样的存在就算属上天了也不过就那样了。

不过,我们现在却是发现了一个惊人的结果,那就是这个山上居然全都是树,而且这些树和一般的区域的树稍微有些不同。这里的树不像他们在外面的亲戚那样懒惰,当然这个也就是相对外面的树而说的,他们其实还是非常懒的。

基于这情况,这山里其实完全就没有路,而且整个山都是一个大的变形迷,它不断的在微调。虽然这调整是随机的,没有针对的。但如果你不知这个情况的话,要走来还真不是个简单的事情。多亏了这林不算特别大,不然这地方绝对是天堑级别的迷

用这方法移动起来速度非常快,因为不用绕路了,直线过去自然路程短了很多。不过,这只是初期的分,随着我们离那个灵魂井越来越近,这情况就开始发生变化了。倒不是说这里的树不让路了。正相反,这地方其实几乎都没有树了,前面就是一大块空地,树非常的稀少,但是,在这里却可以看到大量的妖鬼怪聚集在一起无意识的移动着,时不时的还会爆发一场场争斗,而争斗的结果往往就是其中一只怪吞噬掉另外一个。

不过呢,据百合的说法,这里的树虽然平时也很懒,但是不知为什么,他们好像每过一段时间就会自己换个地方,就好像睡觉的时候翻一样,频率到是不太,但因为这整个林都在不断的这样移动,所以“路”这东西就本无从谈起了。别说这地方没有动,就算有大量的人和动来往经过踩一条路,到时候其中一棵树往路上一站,路就直接被截断了。人家要走就要绕过这棵树,也就是绕开原本是路的地方,这样一来就会踩新的路,而原本的路就会慢慢的重新被植被覆盖,然后路线就改变了。

正因为这些家伙超的伪装能力,所以在备上通讯晶之后这些家伙就可以彻底变成一个个的固定岗哨,当敌人以为自己正悄然潜伏在城外的时候,却不会知自己藏的大树很可能就是我们的岗哨之一。这能力绝对是逆天了。当然,由于系统的限制,凡是有某逆天能力的存在都必然存在逆天缺陷,而树的逆天缺陷就是它们几乎没有战斗意识。

是的,这些家伙是真的懒到让你无法理解的地步。不光没有外界刺激不会移动,即便是被攻击了,他们的第一反应也是先据伤害情况决定的。如果伤害轻微到可以忽略的地步,他们就会继续保持不动。继续跟你装大树。但是。如果伤害稍微明显一些但远不致命的程度。那么他们就会从地下自己的,然后向被攻击的方向相反的方向移动一段距离。也就是说,他们即便是被人打疼了,也绝对不会反击。而只是躲开你一距离而已。

决定了这些树一旦扎就可以长期蹲守在一个地方,并且因为他们本的特,可以完全和周围的森林为一。要从一片森林中将一个树来,那基本上和大海捞针差不多,因为没有法能探测,你只能用理方式一个个的实验。

百合因为知这里的大树其实全都是树,所以她走路的时候本就不绕,因为那样绕来绕去就不知会把自己绕到什么地方去了。她在发现前面的路线被阻挡之后就直接让我去用剑扎了一下那个树,然后对方觉到疼,但是没有致命威胁,玉树他就照树的基本习惯,爬起来换了个位置。这样我们的路就来了。

法术可以将它们和真正的大树区分开来。但是,不伪装能力再怎么好,这些家伙毕竟不是树,而作为这里的原住民,百合当然是知这一的。因此。在明知这些都不是大树的情况下当然就不会被迷惑了。

“我靠,这要怎么过去啊?”看着前面的情况真红忍不住问,而事实上这也是我们想问的。

不过,虽然上面这些数据看起来好像树跟无敌生似得,但其实这些东西除了充当岗哨之外就真的是一无是了。不是因为他们战斗力不行,也不是因为他们生存能力低下,而是因为…懒得动。

看着前这棵大树自己挪了个位置,我们这边全都愣住了,心想着这多亏有个向导,不然就等着在树林里绕上一天一夜吧!

这个树虽然在不动的时候看着和大树没有任何区别,而且它们的外形也是七八糟,有的像是枫树,有的像是樱树,还有别的各。看起来形态各异,但它们其实全都是树

虽然这些家伙的都可以从地下来让他们好像章鱼一样四移动,并且这个移动速度还非常快,但是这些家伙本就懒得动,除非危及生命,或者有植亲和力的人和他们行沟通,然后达成协议,就像我们行会和他们签署的岗哨协议一样。要是没有这些外在影响,树可能一辈都不会自主移动。而且,他们的枝条也可以随意挥舞,打或者缠绕敌人的时候甚至可以让一千级的玩家短时间内都无法挣脱,即便是我这样两千多级的级玩家,在不用永恒的情况下一旦被缠住,没有三五秒也是绝对不来的。由此可见这些东西的攻击力和束缚能力其实还是很的。

赶跑了前的树,我们继续前,之后的路也是一样。一路上我们完全就是直线前,绝对不绕,凡是看到挡路的树就上去扎一下,反正觉到疼他们就会让路。

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