第二十六章 突进
基本结构的犁车其实是一zhong非常简单的攻城qi械,在古代的时候这zhongqi械甚至都不是军队里常备的武qi,而是只有在即将攻城之前才会在敌方的城墙之下临时砍伐树木就地建造,由此就可以看得出来这zhong东西的结构有多简单了。。以古代的生产力水平都可以轻松在野外临时组装出来的东西,能有多少技术han量?
虽然犁车本shen不是什么特别复杂的东西,但我手里的这几bu却不是一般货色。正常来说犁车这zhong东西应该是在攻城之前临时赶制出来的东西,不但结构是木tou的,而且因为是临时产品,并不打算chang期使用,所以本shen的结构都会异常的cu糙,不会有什么复杂的结构。但是,我shen边带着的这批犁车却是工程样品,本来不是用来打仗用的,而是一zhong对古代技术兵qi的验证试验品,所以不guan是结构还是用料都非常的夸张,特别是在细节方面还zuo了很多看似不起眼,其实非常有用的改变。
比如说,我带来的犁车在其前端就有一排铲刀一样的东西,这些东西非常的锋利,并且其下端jin贴着地面,可以将地面上高于地平面的东西都给铲起来,避免较大的物ti进入到车ti下方。这zhong设计本shen的用途有两个,一是可以防止有障碍物进入到车ti下方影响车辆前进,二十不会因为前方有尸ti之类的东西就被挡住导致车辆无法通行,最终要的一点是这zhong方法可以防止敌人从车ti下方钻过去对后面的人员构成威胁。
除了这zhong铲刀之外,我们的犁车在车ti的正面盾墙与车ti之间还采用了一zhong弹姓悬挂。盾墙后方有一排读力支撑架,这个bu分是固定的,无法移动的结构,但前面的盾墙却不是直接装在这个东西上的,而是通过底bu的带有弹姓曲臂的轴承连接在车ti的底盘上,上bu和后面的支撑架之间则是使用弹簧结构缓冲压力,同时使用类似于mo托车使用的避震qi类似的结构在缓冲压力的同时防止前面的盾牌左右晃动。
这zhong结构在原始犁车上是绝对见不到的复杂工艺,尤其是盾墙和下面的车ti底盘之间的那个连接轴,这东西的工艺之复杂超出了多数玩家的想象力。虽然这个结构看起来很简单,就是一个弯曲的弧形金属bi两端连接着两个轴承而已,但其实这东西对材料技术和加工技术都要求非常严格,说夸张点,这东西的技术han量不比汽车变速箱简单多少。毕竟这个结构除了要承担整面盾墙的重量之外,还要保证在激烈的撞击之中抵消bu分冲击力,自shen还不能断裂,这对qi件各个bu分的要求都非常夸张。
事实上除了这个结构之外,这犁车上还有不少其他的设计,比如说犁车正面的盾墙。真正的犁车上装备的盾墙其实就是一排横着放上去的原木,当然如果原木比较cu可能会剖开使用,有些要求高一些的可能还会在内外蒙上两层牛pi,然后中央再填一点土之类的东西,这样就形成了复合装甲一般的结构,可以抵挡箭矢的攻击,而且经过防火chu1理之后也很难点着。
这样的设计还算是不错,但是和我的这个犁车比起来可就真的是天差地别了,因为我的这些犁车的盾墙和主ti结构一样全都是金属制品,而且这面一ti冲压成型的盾墙也并不是单纯的一层钢板而已。这玩意的主ti结构是经过加工的装甲钢,不但ying度超群,而且内bu使用了本行会特有的魔晶渗透技术,使得盾墙本shen在ju备超强的ying度同时还获得了魔法抗姓。另外,这面盾墙因为本shen使用了魔晶石渗透技术,所以材料本shen就是可以让魔力运转的,所以我们还在盾墙的内侧与外侧分别刻印了里zhong不同的魔法阵。
盾墙内bu的魔法阵名为坚固,效果其实除了让车ti本shen更加坚固之外,其实还有防腐、耐磨等作用。至于盾墙外面的那层魔法阵…这个就比较yin损了。实际上盾墙外面的魔法阵并不是攻击魔法阵,而是一zhong**uff类魔法阵,名叫荆棘之环。这个魔法阵的效果就是让接近到盾墙正面半米之内的人感觉自己就好像扑在了仙人掌上一样,虽然不会真的产生杀伤效果,但是这zhongjing1神上的刺激却会让进攻者畏手畏脚,所以实际使用中往往可以发挥出非常夸张的效果。当然了,今天这个魔法阵就没有丝毫用chu1了。虽然还没有正式实验,但是那边的那些丧尸怎么看也不像是会怕疼的类型,所以对于这zhong东西,我估计这zhong纯粹jing1神威慑类型的魔法阵就是废的。
除了这两个魔法阵之外,犁车的正面其实还有一个设计,那就是它的盾墙dingbu有一排可以站人的平台。这个平台前方的盾墙会有个向后的倾斜,弓箭手或者法师就可以站在这个平台上攻击下面的敌人,而如果对方用远程攻击反击的话,我们的人只要蹲下就没事了。而且,即便是对方使用大角度抛she1也没问题,因为盾墙的dingbu有个较大角度的向后倾斜,所以我们的人员如果发现对方抛she1远程弹药,就只需要蹲下之后往前挪一点就能钻入盾墙的内bu,这样就算是touding上下来的攻击也没用了。
总ti来说这zhong犁车除了吨位比加大之外,基本上还算非常牛的一zhong攻城武qi了,而且因为本shen是金属结构,所以不需要像木质的犁车那样修的那么小,因此我这个犁车的正面宽度非常大,而且后面的chang度也很夸张,足足有八排位置。假设一排站上十个人的话,这八排就是八十人。这样的人数去推动一辆重型犁车,应该是完全可以抵抗对面的那些丧尸的力量了。再说了,超chang的犁车本shen就决定了后面的位置实际上不一定非得要死神近卫或者麒麟武士来支撑,因为这个位置上实际并不存在队列或者别的什么问题,所以我完全可以让我的大型魔chong去推最后一排横梁,这样实际上产生的推进力就会比使用完全的死神近卫或者麒麟武士的队伍要强出很多。
想好了方法之后我首先将犁车全bu从大地之门之中给弄了出来,这玩意我有很多,但是这个通dao一共只有二十米宽,也就是说一排只能放得下四bu犁车,而中间还会有不到一米的feng隙。当然了。这个feng隙其实很好chu1理,毕竟这总共加一块也不到一米的feng隙并不是集中在一起的一条feng,而是四辆车之前的三条feng和边缘的两辆车与墙bi之
基本结构的犁车其实是一zhong非常简单的攻城qi械,在古代的时候这zhongqi械甚至都不是军队里常备的武qi,而是只有在即将攻城之前才会在敌方的城墙之下临时砍伐树木就地建造,由此就可以看得出来这zhong东西的结构有多简单了。。以古代的生产力水平都可以轻松在野外临时组装出来的东西,能有多少技术han量?
虽然犁车本shen不是什么特别复杂的东西,但我手里的这几bu却不是一般货色。正常来说犁车这zhong东西应该是在攻城之前临时赶制出来的东西,不但结构是木tou的,而且因为是临时产品,并不打算chang期使用,所以本shen的结构都会异常的cu糙,不会有什么复杂的结构。但是,我shen边带着的这批犁车却是工程样品,本来不是用来打仗用的,而是一zhong对古代技术兵qi的验证试验品,所以不guan是结构还是用料都非常的夸张,特别是在细节方面还zuo了很多看似不起眼,其实非常有用的改变。
比如说,我带来的犁车在其前端就有一排铲刀一样的东西,这些东西非常的锋利,并且其下端jin贴着地面,可以将地面上高于地平面的东西都给铲起来,避免较大的物ti进入到车ti下方。这zhong设计本shen的用途有两个,一是可以防止有障碍物进入到车ti下方影响车辆前进,二十不会因为前方有尸ti之类的东西就被挡住导致车辆无法通行,最终要的一点是这zhong方法可以防止敌人从车ti下方钻过去对后面的人员构成威胁。
除了这zhong铲刀之外,我们的犁车在车ti的正面盾墙与车ti之间还采用了一zhong弹姓悬挂。盾墙后方有一排读力支撑架,这个bu分是固定的,无法移动的结构,但前面的盾墙却不是直接装在这个东西上的,而是通过底bu的带有弹姓曲臂的轴承连接在车ti的底盘上,上bu和后面的支撑架之间则是使用弹簧结构缓冲压力,同时使用类似于mo托车使用的避震qi类似的结构在缓冲压力的同时防止前面的盾牌左右晃动。
这zhong结构在原始犁车上是绝对见不到的复杂工艺,尤其是盾墙和下面的车ti底盘之间的那个连接轴,这东西的工艺之复杂超出了多数玩家的想象力。虽然这个结构看起来很简单,就是一个弯曲的弧形金属bi两端连接着两个轴承而已,但其实这东西对材料技术和加工技术都要求非常严格,说夸张点,这东西的技术han量不比汽车变速箱简单多少。毕竟这个结构除了要承担整面盾墙的重量之外,还要保证在激烈的撞击之中抵消bu分冲击力,自shen还不能断裂,这对qi件各个bu分的要求都非常夸张。
事实上除了这个结构之外,这犁车上还有不少其他的设计,比如说犁车正面的盾墙。真正的犁车上装备的盾墙其实就是一排横着放上去的原木,当然如果原木比较cu可能会剖开使用,有些要求高一些的可能还会在内外蒙上两层牛pi,然后中央再填一点土之类的东西,这样就形成了复合装甲一般的结构,可以抵挡箭矢的攻击,而且经过防火chu1理之后也很难点着。
这样的设计还算是不错,但是和我的这个犁车比起来可就真的是天差地别了,因为我的这些犁车的盾墙和主ti结构一样全都是金属制品,而且这面一ti冲压成型的盾墙也并不是单纯的一层钢板而已。这玩意的主ti结构是经过加工的装甲钢,不但ying度超群,而且内bu使用了本行会特有的魔晶渗透技术,使得盾墙本shen在ju备超强的ying度同时还获得了魔法抗姓。另外,这面盾墙因为本shen使用了魔晶石渗透技术,所以材料本shen就是可以让魔力运转的,所以我们还在盾墙的内侧与外侧分别刻印了里zhong不同的魔法阵。
盾墙内bu的魔法阵名为坚固,效果其实除了让车ti本shen更加坚固之外,其实还有防腐、耐磨等作用。至于盾墙外面的那层魔法阵…这个就比较yin损了。实际上盾墙外面的魔法阵并不是攻击魔法阵,而是一zhong**uff类魔法阵,名叫荆棘之环。这个魔法阵的效果就是让接近到盾墙正面半米之内的人感觉自己就好像扑在了仙人掌上一样,虽然不会真的产生杀伤效果,但是这zhongjing1神上的刺激却会让进攻者畏手畏脚,所以实际使用中往往可以发挥出非常夸张的效果。当然了,今天这个魔法阵就没有丝毫用chu1了。虽然还没有正式实验,但是那边的那些丧尸怎么看也不像是会怕疼的类型,所以对于这zhong东西,我估计这zhong纯粹jing1神威慑类型的魔法阵就是废的。
除了这两个魔法阵之外,犁车的正面其实还有一个设计,那就是它的盾墙dingbu有一排可以站人的平台。这个平台前方的盾墙会有个向后的倾斜,弓箭手或者法师就可以站在这个平台上攻击下面的敌人,而如果对方用远程攻击反击的话,我们的人只要蹲下就没事了。而且,即便是对方使用大角度抛she1也没问题,因为盾墙的dingbu有个较大角度的向后倾斜,所以我们的人员如果发现对方抛she1远程弹药,就只需要蹲下之后往前挪一点就能钻入盾墙的内bu,这样就算是touding上下来的攻击也没用了。
总ti来说这zhong犁车除了吨位比加大之外,基本上还算非常牛的一zhong攻城武qi了,而且因为本shen是金属结构,所以不需要像木质的犁车那样修的那么小,因此我这个犁车的正面宽度非常大,而且后面的chang度也很夸张,足足有八排位置。假设一排站上十个人的话,这八排就是八十人。这样的人数去推动一辆重型犁车,应该是完全可以抵抗对面的那些丧尸的力量了。再说了,超chang的犁车本shen就决定了后面的位置实际上不一定非得要死神近卫或者麒麟武士来支撑,因为这个位置上实际并不存在队列或者别的什么问题,所以我完全可以让我的大型魔chong去推最后一排横梁,这样实际上产生的推进力就会比使用完全的死神近卫或者麒麟武士的队伍要强出很多。
想好了方法之后我首先将犁车全bu从大地之门之中给弄了出来,这玩意我有很多,但是这个通dao一共只有二十米宽,也就是说一排只能放得下四bu犁车,而中间还会有不到一米的feng隙。当然了。这个feng隙其实很好chu1理,毕竟这总共加一块也不到一米的feng隙并不是集中在一起的一条feng,而是四辆车之前的三条feng和边缘的两辆车与墙bi之