是控灵与生
的和
,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成
是生
而已。这个和
也是分为三个情况。分别是与自己的召唤生
或者
和
、与敌人控制的生
和
、与第三方生
和
。与自己的召唤生
和
需要被和
的生
主动接收,否则无法完成。和
后的变化是多
多样,
还是要看两者属
来定。和第三方生
和
可以
制
行,对方就算不同意也能完成和
,但是和
后会有所不同。如果对方比控灵
神力
,则和
后控灵只能被对方带着跑。一般这
情况控灵会选择立刻分离和
,因为和
等于无效。但如果控灵比对方
神力
。那控灵将完全占据这个生
的
,并在这个生
的战斗能力基础上再
化
一些特殊能力并参加战斗。第三
情况是控制对方地召唤生
行
制和
,这个大致上和第三方和
差不多,主要就是看两者谁的
神
更
,但不同的是和敌对生
和
后不会
现
神力
的一方绝对控制个
的情况,而是仿佛两个灵魂在抢一个
,除非双方中有一方存在压倒
优势,否则无法发挥
全
战斗力。虽然表面看和对方生
和
得到的生
战斗力比较低。但因该考虑到在自己增加战斗生
的同时使对方减少了一个战斗生
,此消彼长之下实际获得的好
比前两
往往还要大一些。最后,同第一大类地
和
不同,控灵和生
和
后不是对半分伤害,而是
据两者的关系分伤害。要是和自己方的生
和
,那就完全由被和
的生
负担伤害。要是和第三方生
和
,那就是对半分伤害,如果和对方的生
和
。那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生
只承担百分之二十五。考虑到控灵的和
技能完全不消耗任何属
,也没有冷却时间,即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能。上算是一
亡灵生
,但同时又
备
的大
分特
。捕捉控灵的方法和捕捉妖仆地方式差不多,首先必须杀死这个生
。使它成为一个灵
。在对方成为灵
之后如果使用抓
的技能,这个灵
就会成为妖仆,而如果使用控灵法师自带的灵魂捕捉技能就会把这个生
转化为控灵。当然,以上说的都是成功捕捉的情况,实际条件下捕捉成功率是很低的,而且这还
据对手的情况有很大的差距。第三大类地和
和前两个和
类区别就比较大了。这个和
实际上应该叫吞噬更合适一些。这
和
是指控灵和一个
神
或者亡灵的和
,这
和
是完全不可逆的。一旦和
就分不开了。同生
和
一样,这个和
也要看双方的
神力大小来确定,但不是以这个来决定谁控制谁。也不是决定各控制多少,而是决定和
是否能成功。如果控灵
神力更
,则和
成功,要是控灵
神力低于对方,而和
失败,同时控灵自
会受到一定的伤害。而一旦和
成功,对方会被控灵完全
收,就算战斗结束也分不开了。这
和
虽然是吞噬。不过并没有驯兽师抢对方
那么霸
,被吞噬地灵
就算是对方的
,也只相当于死亡一次,不会被永久消除,不过对方的这个灵
生
却会因此而减少一定的属
,这个属
指地是基本属
,不是等级,就算练级也补不回来了。打个比方。如果有个品阶九百级的
域幽魂被控灵连续吞噬了好几次。它虽然依然是
域幽魂,但实际战斗力可能连品阶六百的普通幽魂都不如了。因为这个属
的存在。虽然控灵不会剥夺对方
,但对灵类
的伤害依然是很严重的。在控灵吞噬了灵
之后,就会得到自
的提
,而且这不是暂时
的提
,而是永久
地提
,所以说控灵提
战斗力的方式不光是靠经验值升级,多吞噬些灵
,即使是第一
和
就是控灵与装备和
,这个在当初发奖励时就提到过。我可以随意指定一个控灵为我的主灵,这个
衔是可以随时更换的,而且没有限制。一旦被确认为主灵,则这个控灵会立刻
我的盔甲内。同时我和我的盔甲都将
备一些特殊能力,至于
是什么能量将视
控灵的特
而不同,而且随着控灵升级,和
后的特
数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自
和
外,非主灵状态地控灵也可以与装备和
,这个和
可以是和我地其他装备和
,也可以是和路边的自然
和
,甚至能与敌人地装备和
。当控灵和我的其他装备和
后。效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于
是赋予什么能力就要看被和
的装备的特
以及这个控灵的特
而定了。和路边第三方
的和
有些类似

纵。比如控灵如果和一棵大树和
,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战。或者控灵和路边废弃的石像和
,有可能让石像活动起来参战。至于最后一
和敌人的装备和
,主要表现就是削弱甚至是反转对方武
的属
,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武
或者装备
行战斗。在所有的和
能力中有一个属
是共通的,那就是伤害平分能力。
于和
状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和
的东西承担,因此只要控灵不断的更换和
,对方就很难对其造成致命伤害。控灵的第一大特
是能够无限制和
,这个简直是个神技,至少我地
应该都无法正面对抗这个技能。这个控灵和
技能还只是个大方向,实际下面还分为更
确的四大类和
。除了捕捉技能,控灵和

本
也存在比较大的差异。比较突
的表现就是控灵的战斗效果应该要
于
。这个效果到不是说战斗力,真对打的话同等级的控灵和
实力应该差不多。但控灵存在很多
不
备的特
。控灵法师地捕捉控灵和驯兽师的捕捉

技能虽然相似,但依然存在一些区别。控灵法师的捕捉控灵存在最低下限,和驯兽师不同。控灵法师要求控灵的战斗等级至少要在八百级以上,推荐等级是超一千级的特
生
,因为低级生
地灵魂没有凝聚力,转化成超灵
的过程中会直接崩溃。另外,控灵法师的控灵随战斗意志增
。其实力会成
跃式提
,因此战斗等级
的生
变成控灵之后实力表现会比低级生
夸张地多。